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    四棵大树的合力一击已经证明无法突破我们的防御,这让我们稍微安心了一些。本来按照之前的管理,那些大树在没有新力量增加之前如果确认到自己无法击穿我们的防御就应该会放弃攻击才对,但我们这边仅仅过了三十秒,那四棵树就又来了一次四连击,当然结果和之前一样没有对我们产生任何伤害。

    显然这些大树的智力超出我们的预计,它们不但懂得区分目标,同时知道计算己方人数和进行实力评估。之前几棵树发现无法击穿我们的防御后就立刻停止了攻击是因为它们知道自己还有后援存在,只要等后援进入射程,就可以进行合力一击,但是现在它们已经明白己方没有生育的后援力量了,所以它们已经进入了拼命状态,即便打不穿我们的防御依然还是在坚持不懈的一次一次的攻击,希望可以让我们在接近它们之前崩溃掉。

    事实上按照这个速度,如果我们在这里站上三五天的话,那些树说不定还真能击溃我们的防御,毕竟神族的力量也不是无穷无尽地,这种级别的攻击能扛下来就不错了,指望永远不被击破是肯定不可能的。当然,我们现在距离那四棵树也就只有一百公里不到的距离,当然不需要在这里硬扛三天。

    在确认对方无法击穿防御后我们就开始迅速向前推进,在此期间我们发现那些树使用最强攻击的时间间隔就是三十秒,发射速度无法快过这个时间。虽然这个间隔也蛮长的,但是考虑到对方的攻击威力已经超出了主神的全力一击这个条件,这种聚能速度其实不应该叫慢,而应该说是太快了。毕竟即便是那些地方神族的主神自己使用自己的终极大招,一般也需要三十到四十秒时间聚能。这些树在威力提升70%以上的情况下居然只需要对方90%的聚能时间,这已经算是很变态的能力了。

    顶着这样的攻击,我们总算是艰难的推进到了距离那些大树中最近一棵大树五十米的距离上了,而在此时,那些大树又开始发动了一轮攻击,只是这次的攻击却是差点要了我们老命。之所以出现重大危机的原因不是那些树的攻击威力突然上升,而是它们的攻击方向发生了变化。

    如果按照距离我们由近到远的顺序给四棵树编个号,那么最近的这棵就是一号,最远的就是四号。之前这些树的联合攻击方式就是二、三、四号大树同时向一号大树发射能量光束,然后由一号树执行攻击。正因为这个模式一直在稳定的持续着,所以我们一直都是把神力护盾对准着一号树来着的。但是,就在刚刚,这些树的攻击方式却是发生了变化。

    原本作为直接攻击位置的一号树居然突然停止工作了。结果刚才的这次连击变成了由三号和四号树向二号树供能,然后由二号树对我们发动攻击。

    要知道这四棵树可不是种在一条直线上的,它们相对于我们来说是存在角度差的。之前距离远的时候这个角度并不明显,但是等我们靠近之后这个角度偏移就比较大了。这次发动攻击的二号树其实就位于我的左前方大约是十点位置和十一点位置之间的那个方向上。这几乎是等于从侧面攻击我们了,而我们的神力护盾却完全集中在队伍的正前方偏上一点点的位置,毕竟随着距离靠近,对方的攻击角度也从平射逐渐变成了俯射,所以我们的护盾角度也要跟着动起来。不过,我们之前只是在逐渐调整护盾高度,而没有调整方向,如果按照这个角度任由二号树攻击的话,我们的护盾将起不到任何作用,因为它完全在攻击范围外。

    尽管这个事情发生的相当突然,但是万幸我当时脑袋没出问退,并且万幸队伍里都是神族没有杂兵。

    当时,我们数着秒以为那些树就要按照之前的规律发动攻击了,但等那些树开始聚能的时候我们才突然发现一号树没有能量反应。这些大树从开始聚能到实际发射一共只有两秒的时间,但我就是在发现一号树没有聚能之后立刻意识到了一号树可能是因为我们距离太近而无法攻击了。虽然我至今都没看到这些树的属性,但凭借一般情况推测,这种远程攻击单位通常都有最小射程,一旦距离过近对方就将无法攻击。虽然当时没有任何依据,但时间不等人,因此我只用了零点五秒就做出了判断,然后转身大叫道:“队列转向!”

    其实我喊完那四个字的时候距离攻击开始也就只有零点三秒到零点四秒左右的时间而已了,但万幸的是后面跟着的都是神族,因此这帮家伙愣是在迟疑了零点一秒之后利用剩余的时间完成了整个队列的转向,最后我们堪堪在二号树发... -->>

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