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拟人生》的推出,却在瞬间抢走了他们大量的玩家。

    本来“EA”推出的《模拟人生》便在欧美有着大量的客户群,如今“第二世界”推出的这个《虚拟人生》,里面融合了《模拟人生》和《模拟城市》的要素,让玩家从修建自己的城市开始,然后体验一个城市市民的悠闲生活,而且在修建过程当中,玩家与玩家之间需要大量的配合和沟通,这非常符合欧美玩家的游戏取向。对于欧美玩家来说,游戏除了享受通关的快感之外,更多的在于和朋友一起游戏的那种快乐。

    目前来说,无论是《EQ》还是其他网络游戏,在团队合作方面做的都不是很好,但《虚拟人生》却非常好的体现了这一点,让欧美玩家极为满意。尤其想到自己能够动手改造自己现实生活中居住的城市外貌,这对欧美玩家来说,太有挑战性了。何况《虚拟人生》永久完全免费,这更是让欧美玩家欣喜。

    虽然欧美属于西方发达国家,但不可否认的是玩家之中也有穷人。尤其在欧美玩任何一款游戏都要付出不菲价钱的代价下,突然出现一款完全免费的网游,这实在令人欣喜。短短时间内,无数欧美年轻人便一头扎进这个完全免费的《虚拟人生》的世界。而这也正是让欧美众多游戏公司叫苦不迭的事。

    本来欧美玩家玩游戏大多数来说,是非常有自制力的,是不可能沉迷的。虽然游戏好玩,但玩家却能够分清现实和游戏的差异,能够控制自己。虽然这对网络游戏运营商来说似乎不妙,但这恰恰符合欧美网络游戏运营商的理念。玩家有自制力,才能同时多体会几款游戏,大家便能都赚钱。可如今,在《虚拟人生》里面,大多数欧美玩家一头扎进去后,却不出来了,居然沉迷进去。这让众多欧美游戏公司格外诧异,也格外恼火。都去玩《虚拟人生》,他们的游戏谁玩?

    这其实不怪欧美玩家,要怪就怪《虚拟人生》太对他们的胃口。在游戏当中,看着自己所处的城市在自己和朋友的努力下,每时每刻都发生着细微的变化,这实在令人兴奋,令人鼓舞。而且由于完成不同任务将会获得不同的“市民荣誉值”,这又事关日后城市的话语权,这不得不让众多欧美玩家为之沉迷,希望能在前期获得尽可能多的“市民荣誉值”,来为日后成为城市市长等官员打下基础。

    加上重新创建一个城市本就是一个极为繁琐,极为细微的事情,这需要完成海量的任务,欧美玩家沉迷进去也在情理之中。何况,不要忘记,“第二世界”官方会在一个月后对其《虚拟人生》里面所有的城市进行评选。从第一名一直到最后一名进行一一评定,并会罗列出各城市的优劣点,并会在网站上公布出来。

    试问这种情况下,身为一个城市的创建者,有谁愿意自己的城市落后他人,有谁愿意看见自己的城市在互联网上排名靠后。荣誉感加上投入感,让欧美玩家陷进去也就是理所当然。

    该死的,永久免费,我看你怎么承载这么多服务器的维护费用还有人工费用?——众多网游公司愤愤不平的心中暗骂。

    (今天更新少了,明天补大家)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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